
Vivix Studios, относительно новая компания, основанная в 2019 году, только что представила свою первую игру, Artificial Detective, с захватывающим трейлером, демонстрирующим как сюжет, так и игровой процесс. Игра представляет собой приключенческий боевик от третьего лица, действие которого разворачивается в стильном ретро-футуристическом мире, и хотя Vivix все еще является недоказанным разработчиком, первые впечатления многообещающие.
Во времена рыночной неопределенности, ваш капитал нуждается в надежной крепости. Мы строим ее на фундаменте из фундаментального анализа и недооцененных активов.
Укрепить Свой ПортфельВ футуристическом городе Конгломерат Норт, построенном и поддерживаемом роботами, вы играете за AD 2846, андроида-детектива. Он активируется, чтобы обнаружить, что все на Земле исчезли, кроме одной девочки, Могли. Могли была воспитана машинами и идентифицирует себя как одну из них, и она становится техническим помощником AD 2846, пока они расследуют тайну исчезновения человечества. Им также помогает D.A.W.G., робот-пес, который может помочь в бою. Разработанная командой с опытом работы над многими популярными играми, Artificial Detective выглядит как очень перспективный тайтл.
Илья Кузюк, сооснователь и генеральный директор Vivix, называет свое творение, Artificial Detective, легкомысленной научно-фантастической историей. Он хочет, чтобы зрители были заворожены и заинтригованы, а не подавлены тяжелыми темами. Такой подход отличает ее от многих других историй в этом жанре.
Сообщается, что новая детективная игра, работающая на искусственном интеллекте, находится в разработке создателями, которые ранее работали над популярными тайтлами, такими как Dead Space, Control и Call of Duty: Modern Warfare.
Я просматривал веб-сайт Vivix Studios, и меня серьезно впечатлили биографии людей, работающих там! Они работали над некоторыми огромными проектами – играми, такими как Dead Space, Call of Duty: Modern Warfare 2, Control, и Hunt: Showdown. Это действительно сильное резюме! Это не просто популярные игры, это действительно влиятельные игры. Определенно видно влияние Dead Space на многие современные игры в жанре survival horror, а Modern Warfare практически установила стандарт для военных шутеров. Очень интересно видеть такой опыт за их новым проектом!
Find all 10 pairs Results
Только потому, что разработчики за Artificial Detective работали над успешными играми, не гарантирует, что эта игра станет хитом или даже будет обладать теми же достоинствами. Однако, это даёт нам представление о творческом таланте, участвующем в разработке, и о том, какие возможности могут быть изучены. Например, будет ли в игре захватывающий бой, как в играх вроде Dead Space? Учитывая сеттинг игры и то немногое, что мы видели на данный момент, это, вероятно, было бы отличным дополнением.
Успех Vivix во многом зависит от опыта и навыков его команды. Проще говоря, работа сотрудника в компании должна соответствовать его компетенциям – повар, каким бы хорошим он ни был, вряд ли улучшит их основной продукт, Artificial Detective. Хотя не всегда легко узнать, кто работает в компании, страница Vivix в LinkedIn предоставляет хорошее начало для понимания опыта их команды.
Итак, кто на самом деле работает над Artificial Detective?
Я пытался выяснить, действительно ли Vivix работала с командами, стоящими за такими играми, как Dead Space, Control, или Modern Warfare 2, но безуспешно. Сложно сказать, как этот опыт может повлиять на Artificial Detective, не зная наверняка. Тем не менее, я нашел некоторую информацию об участниках, и это, по крайней мере, интересно обдумать!
Примечательно, что команда разработчиков за Artificial Detective включает людей, которые ранее работали в Crytek. Директор по дизайну игры раньше был дизайнером уровней в популярных тайтлах, таких как Hunt: Showdown, Robinson: The Journey, и VR-игра The Climb. Поскольку Hunt: Showdown и The Climb известны своим отличным дизайном уровней, будет интересно посмотреть, перенесется ли этот опыт в Artificial Detective.
Илья Можжухин, директор по анимации и сооснователь Vivix Studios, привнес значительный опыт в разработку игры, ранее работая аниматором игрового процесса и кинематографических роликов над Spyro: Reignited Trilogy. Он, пожалуй, наиболее известен своей работой в качестве 3D-аниматора над визуально потрясающим телешоу Love, Death, and Robots. Примечательно, что он внес вклад в эпизод Blindspot, в котором заметно представлены мехи и роботы – подходящий проект, учитывая его текущую роль.
Дэвид Липман является шоураннером для Artificial Detective. Хотя у него не так много опыта в игровой индустрии, он опытный продюсер анимационных фильмов, в частности Shrek и Shrek 2. Последнее время он работал продюсером в Skydance.
Неясно, какие разработчики из Dead Space или Control работают над Artificial Detective, но то, что нам известно, говорит о том, что игра будет обладать потрясающей графикой. Дэвид Липман участвует в разработке, а Дмитрий Мозжухин, известный своей работой над Love, Death & Robots, также вносит значительный вклад. Кроме того, Crytek славится своей впечатляющей визуализацией, и хотя этот дизайнер уровней не работал над играми Crysis, его опыт работы над Hunt: Showdown многообещающ.
Смотрите также
- Почему Call of Duty 4 Remastered по-прежнему крутая игра: чистое веселье без излишеств
- Игровые новости: Игроки радуются новой рекламной стратегии Activision в CoD Black Ops 6 и Warzone — шучу, они её ненавидят!
- Новое обновление Call of Duty: Warzone возвращает режим, любимый фанатами
- Заметки о патче четвёртого сезона Call of Duty: Black Ops 6 — Объяснены изменения штурмовых винтовок
- Парамаунт планирует фильм по мотивам вселенной, но его продвижение может оказаться сложной задачей.
- Король Фон в Warzone? Возможный скин оператора объясняется
- Бесплатный упакованный морпех в шаттерд вейле: раскрыта секретная техника
- Call of Duty: Почему жизнь хороша в мире игр
- Почему Call of Duty 2 считается самым недооцененным шутером про Вторую мировую войну?
- Игроки Warzone высказываются после того, как подавляющее большинство отвергло возрождение Верданска
2026-03-30 01:37