
Мэтт Скронс, креативный директор Black Ops 7, заявил, что перестрелки в Call of Duty не подвержены влиянию системы, основанной на умениях игрока (skill-based damage) – то есть ваш уровень мастерства не влияет на урон, наносимый вашим оружием.
Скачиваешь 200Гб патча ради одного скина?
Знаем-знаем. В нашем канале тебя ждут такие же страдальцы, свежие новости о сломанной мете и мемы про кемперов. Заходи, у нас патронов на всех хватит.
Респавн в каналеПодбор игроков на основе их мастерства – частая тема для обсуждений в Call of Duty, и в последнее время многие игроки также задаются вопросом, корректирует ли игра наносимый урон в зависимости от уровня мастерства.
Распространённая идея предполагает, что игра может тайно снижать урон, наносимый более сильными игроками, когда они сталкиваются с новыми или менее опытными. Считается, что цель этого – сделать игру более справедливой и не допустить, чтобы случайные игроки расстраивались из-за постоянных поражений.
Похоже, директор по дизайну Treyarch, Мэтт Скронс, наконец, прояснил ситуацию и положил конец слухам.
Директор Treyarch подтвердил, что в COD нет урона, зависящего от навыков игрока.
Патент Sony от 2024 года, описывающий систему регулировки урона, наносимого игроками, в зависимости от их уровня мастерства, вновь привлёк внимание 29 марта. Это спровоцировало возобновление обсуждений о ‘skill-based damage’ (SBD), при этом стример Reidboy заявил на X (ранее Twitter), что он уже давно говорит о том, что система реальна и уже реализована в игре.
Scronce быстро опроверг слухи, заявив: ‘Я могу заверить вас, что значения урона тайно не меняются.’
Я могу заверить вас, что за кулисами ничего не изменяет наши значения урона.
— Matt Scronce (@MaTtKs) March 29, 2026
Это не первый раз, когда я слышу, как говорят, что урона, зависящего от навыков, не существует, честно говоря. В апреле 2024 года Activision фактически опубликовала запись в блоге, объясняющую, как работает подбор игроков в Call of Duty, и они напрямую ответили на все слухи, заявив:
Влияет ли способ, которым Call of Duty подбирает игроков для матчей, на такие вещи, как точность попадания выстрелов, видимость игроков, степень помощи игры с прицеливанием или урон, наносимый оружием?
Нет. Наш процесс подбора игроков не влияет на игровые элементы.
Единственное твердое доказательство, обнаруженное на данный момент, появилось из обычной игры в Warzone, где игрок по имени TheXclusiveAce заметил, что ИИ-соперники в игре наносят больше урона опытным игрокам. Но это происходило только в этом конкретном режиме и не влияло на стандартные матчи королевской битвы или сражения между игроками.
Несмотря на то, что Treyarch и Activision продолжают утверждать обратное, некоторые игроки, вероятно, всегда будут верить, что игра тайно корректирует урон в зависимости от уровня мастерства.
Смотрите также
- Бывшие разработчики Call of Duty создают первую официальную видеоигру о кикбоксинге — но будет ли в ней Жан-Клод Ван Дамм?
- CoD: Black Ops 6 И Warzone Сезон 3 Ожидаемая Дата Начала, OG-Стиль Слухи, И Утечки Пока
- В какой игре Call of Duty до Modern Warfare была худшая кампания? Спойлер: скорее всего это Black Ops 3
- Все улучшения и ослабления оружия в Warzone & Black Ops 7 Сезон 3
- Окончательное противостояние Call of Duty: какая игра доминирует?
- Ищете Активные Альтернативы? Лучшие Игры, Похожие на Первоначальный Call of Duty!
- Топ-5 игр серии Call of Duty по мнению фанатов: какая лучшая из лучших?
- Горячие обсуждения сообщества Call of Duty: действительно ли ‘Call of Duty: World at War’ настолько хороша?
- Колл оф Дьюти: фанаты делятся наиболее желанным оружием из БО2 в БО7 — и это не что-то миленькое!
- Игроки Warzone высказываются после того, как подавляющее большинство отвергло возрождение Верданска
2026-03-30 13:21