Самая ненавистная игра Call of Duty должна была стать для геймеров настоящим «Top Gun Fantasy»: «Это ваш истребитель, который вы можете модернизировать и настраивать».

Игры серии ‘Call of Duty‘ навсегда запечатлели патриотизм во всех своих играх. Франшиза от Activision гарантирует, что каждый игрок ощущает себя участником реальных военных действий и должен победить несмотря ни на что. Этот элемент в их играх превратил мечту служить армии для многих геймеров в реальность.

Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!

Самые свежие новости, эксклюзивные секреты, обновления, стратегии, информация об оружии, картах и пасхалках.

Советы от профессионалов, гайды и аналитика для игроков всех уровней.

Всё о Warzone, Modern Warfare, Black Ops и других частях серии!

Call of Duty Telegram

Есть одна игра в серии, которая хотела воплотить фантазию из фильма «Топ Ган», и она действительно не разочаровала. Конечно же, речь идет об игре «Call of Duty: Infinite Warfare». Давайте рассмотрим ее подробнее.

Call of Duty: Infinite Warfare, честно говоря, не так уж плоха

«Call of Duty: Infinite Warfare» вышла в ноябре 2016 года. Игра, разработанная Infinity Ward, не смогла привлечь большое количество игроков из-за множества причин, включая плохой маркетинг и усталость от франшизы. Несмотря на наличие интересной кампании и внедрение некоторых крутых механик, этого было недостаточно для того чтобы преодолеть падение популярности игры.

Как геймер, я обнаружил в ‘Infinite Warfare’ одну примечательную особенность — возможность управлять истребителем по имени Жакел. Этот элемент придал игре захватывающее сочетание динамики шутера от первого лица из серии ‘Call of Duty’ и высоких эмоциональных впечатлений, напоминающих культовый фильм 1986 года ‘Топ Ган’. Фильм с Томом Крузом приобрел колоссальную популярность благодаря своим напряженным воздушным сражениям и оставил неизгладимый след в поп-культуре, превратив Тома Круза в звезду.

В ‘Infinite Warfare’ игроки оказались прямо в гуще напряжённых воздушных боёв, ощущая высокие ставки полёта как настоящие пилоты истребителей. Игра предоставляла перспективу кабины пилота, усиливая реалистичное ощущение управления самолётом. Игроки оказывались вовлечёнными в захватывающие один на один воздушные схватки с противниками, подражая нервотрепке и ощущениям грани выживания, напоминающим персонажей вроде Пита ‘Маверика’ Митчелла из ‘Top Gun’.

В интервью журнала IGN с директором по дизайну Infinity Ward Джейкобом Минкоффом в 2016 году он объяснил, что игроки будут полностью погружены в опыт пилотирования Джекела.

Это своего рода фантазия о Топ Ган, ваш истребитель, который можно модернизировать и настраивать. Вы идете по палубе полета, экипаж готовит его для вас, салютует вам, а затем вы в него залезаете и вылетаете на эти безумные миссии, которые сами выбираете.

Кроме того, он отметил, что игровой опыт будет включать гармоничное сочетание ощущений для игроков: они могут участвовать в уличных боях пешком и подниматься на воздух для воздушных сражений, при этом плавно переключаясь между этими видами деятельности.

Включение Джека порадовало многих фанатов Топ Ган.

«Call of Duty: Infinite Warfare» был одним из лучших зрелищ в истории серии. Несмотря на то, что игра встретила прохладный прием критиков, она действительно оправдала «Top Gun»-фантазии игроков благодаря своей воздушной боевой системе и бесшовным переходам без экранов загрузки. Это воплощение мечты для поклонников Маверика Митчелла, которые хотят почувствовать управление самым захватывающим истребителем во всей серии.

Пока мы всё ещё не уверены, почему «Infinite Warfare» до сих пор ненавидим многими фанатами серии «Call of Duty», одно мы знаем точно: нам очень понравилось добавление воздушных боев в нашу любимую франшизу. Если бы Infinity Ward продолжили развивать эту механику или даже включили её в мультиплеер, игра могла бы стать одной из самых революционных в жанре.

Смотрите также

2025-03-17 10:56