Call of Duty: Black Ops 6 – Официальный трейлер обновленных многопользовательских карт сезона 4

Испытайте сияние неоновых огней и насладитесь вкусом бочкового совершенства, перемещаясь по многопользовательским картам сезона 4 Reloaded в новом трейлере для Call of Duty: Black Ops VI. Погрузитесь в преступный мир Авалона или развяжите хаос на винокурне Rolling Hills. Получите предварительный взгляд на карту Ecilipse 6v6 & 2v2 и ремейк карты Friange 6v6. Дата выпуска сезона … Читать далее

Все, что мы знаем о финальной карте Zombies в Black Ops 6

В Black Ops 6 при первоначальном релизе были представлены две карты для режима Зоми — Liberty Falls и Teminus — каждая со своей уникальной атмосферой. После этого регулярно добавлялись дополнительные карты для развития сюжета Dark Aether, такие как Citadelle des Morts, The Tomb и Shaatteared Veil в последующих обновлениях.

Эти полностью беззвучные операторы Warzone являются огромным преимуществом

В большинстве случаев игроки, стремящиеся получить максимальное преимущество в Warzone, выбирают ‘мета’-скины персонажей. Например, это была Розэ на оригинальной карте Верданск, скин Гая Гроот во время Modern Warfare 2 и 3, а также T-800 Терминатор с его тёмной окраской и почти прозрачной скелетной структурой во время Black Ops 4.

Объяснение события Black Ops 6 King of the Dead

Просто хочу предупредить: обновление Season 4 Reloaded уже не за горами! Оно восстановит так ожидаемый рейтинговый режим Resurgence в Warzone, вновь представит всеми любимую карту Fringe для многопользовательского режима и предложит новые зомби-события вместе с временными ограниченными режимами. Наслаждайтесь!

Бивис и Баттхед появятся в Call of Duty в странном кроссовере.

В настоящее время Call of Duty часто сотрудничает с популярными брендами, позволяя им временно доминировать в игре. В период Black Ops 6 мы наблюдали появление персонажей вроде Терминатора, балерины и даже Черепашек-ниндзя в качестве скинов для персонажей.

КоД: Блэк Опс 7 Тизер Видео Восстановил Забытый Канал на Ютубе

12 лет назад компания Treyarch и Activision создали отдельный YouTube-канал помимо основного аккаунта Call of Duty для продвижения игры Black Ops 2 под названием ‘Cordis Die’. Канал опубликовал короткое семисекундное видео, в котором главный антагонист игры Рауль Менендес передал сообщение. Видео называлось ‘New World’, на черном фоне звучала аудиозапись слов Менендеса: ‘Присоединяйтесь ко мне, друзья; ещё не поздно открыть для себя Новый мир.’

Слухи о разнообразии оружия в Battlefield 6 — это именно тот козырь, который нужен EA для победы над Call of Duty.

В отношении шутеров от первого лица (FPS) есть распространенное мнение, что ‘Call of Duty’ имеет самый обширный арсенал оружия. Но похоже, предстоящая игра ‘Battlefield 6’ может превзойти ‘Call of Duty’ на этот раз своим впечатляющим арсеналом.

Порядок кампаний серии Call of Duty

В течение двадцати разных игр серии Call of Duty существует множество сюжетных миссий. Их продолжительность и сложность могут варьироваться в зависимости от игры, но обычно их можно завершить за шесть-восемь часов. Некоторые выпуски, например, ‘Call of Duty 4: Modern Warfare’, заканчиваются быстрее — около четырех-пяти часов, тогда как другие, такие как ‘Modern Warfare 3’ (2023), короче по продолжительности и занимают примерно девяносто минут или немного дольше.

Игроки Warzone пренебрегают смертельной винтовкой с невероятным временем убийства в секунду (TTK)

В большинстве случаев именно эти несколько видов оружия доминируют в играх Warzone. Зачастую это происходит благодаря их удобству использования и универсальности, что делает их эффективными на различных дистанциях — например, штурмовые винтовки (Assault Rifles) и пистолеты-пулемёты (Submachine Guns).

Гайд по передвижению в Warzone: побеждайте чаще в перестрелках

Истина в том, что отличные стрелковые навыки в лобби могут дать вам преимущество, но если вы стоите неподвижно, то становитесь лёгкой целью. В такой игре как Warzone, где время устранения соперника (TTI) может быть очень коротким, победа в перестрелке часто зависит от того, кто меньше получает попаданий. Здесь ваш передвижение становится вашим скрытым преимуществом. Рассмотрите его не просто как перемещение из одного места в другое, а как активную форму защиты. Основная концепция проста: делайте себя максимально сложным для попадания. Когда противнику приходится постоянно корректировать прицел, чтобы следовать за вами, он с большей вероятностью промажет первые критические выстрелы, предоставляя вам шанс выйти победителем из схватки.