Call of Duty: Получила ли Ghosts несправедливое обращение от культуры команды FaZe?
Call of Duty: Ghosts был выпущен с большими ожиданиями, особенно из-за обещаемого прогресса по сравнению с предыдущими играми, такими как Modern Warfare 2 и Black Ops 2. Геймеры в соревновательном сообществе надеялись на новые функции и более динамичный геймплей, однако Ghosts предлагал более тактический опыт, который не оправдал ожиданий всех игроков. Игра отклонилась от популярного стиля трешотинга, сделавшего команды вроде FaZe знаменитыми, что разочаровало многих геймеров. По сути, они считали медленный игровой процесс недостаточно качественным в мире игр. От стратегических карт, таких как Stormfront и Prison Break, до новой системы перков, предлагающей больше разнообразия и тактической глубины, Ghosts имел потенциал. Однако он не смог полностью реализовать этот потенциал из-за недовольства сообщества изменениями в динамике игрового процесса.