Infinity Ward подтверждает, что Call of Duty: Modern Warfare 4 будет уделять приоритетное внимание стрельбе, а не паркуру.

Последняя часть, Call of Duty: Modern Warfare 4, была представлена. Хотя она строится на знакомом Call of Duty геймплее, она также представляет несколько интересных изменений. Activision улучшает способы перемещения игроков по игре с помощью более быстрого лазания, улучшенного преодоления препятствий и более плавных механик перемещения.

Скачиваешь 200Гб патча ради одного скина?

Знаем-знаем. В нашем канале тебя ждут такие же страдальцы, свежие новости о сломанной мете и мемы про кемперов. Заходи, у нас патронов на всех хватит.

Респавн в канале

Хотя впечатляющая мобильность будет частью игры, Infinity Ward подчеркивает, что первоклассный геймплей с оружием по-прежнему является их главным приоритетом.

Игровая студия неоднократно заявляла, что все дизайнерские решения для новой игры направлены на улучшение боевого опыта. Это предполагает, что Modern Warfare 4 может вернуться к основному стилю геймплея более ранних игр серии, отказавшись от стремительного, акробатического экшена, наблюдаемого в недавних проектах.

Infinity Ward говорит, что стрельба стоит на первом месте в Call of Duty: Modern Warfare 4.









В интервью PC Gamer креативный директор Call of Duty: Modern Warfare 4 по мультиплееру, Джо Секот, обсудил новые возможности перемещения в игре и уточнил, будут ли карты создаваться с учетом этих продвинутых способов передвижения.

Игра предлагает расширенные возможности передвижения, такие как лазание, более плавные переходы и скольжение, но разработчики, во главе с Cecot, хотят уточнить, что многопользовательские карты не предназначены в первую очередь для сложных задач по паркуру.

Когда дело доходит до наших основных многопользовательских карт, мы в первую очередь сосредотачиваемся на том, чтобы стрельба ощущалась великолепно. Мы не проектируем их с сильным упором на бег и прыжки.

Его комментарии указывают на существенную разницу между Modern Warfare 4 и новыми играми Call of Duty. Игры Call of Duty от Treyarch обычно отличаются быстрым, динамичным перемещением, в то время как игры Infinity Ward обычно делают акцент на реализме и стратегическом геймплее.

Разработчики сосредоточены на том, чтобы на этот раз перемещение и бой работали слаженно. Они добавляют такие функции, как скольжение по трубам и быстрое лазание с использованием инерции, чтобы помочь игрокам более плавно перемещаться по картам и быстро реагировать, не превращая игру исключительно в испытание мастерства перемещения.

Наиболее значительные улучшения в Modern Warfare 4 сосредоточены на стрельбе.

Как геймер, я действительно рад услышать, что Infinity Ward не просто подстраивает карты в Modern Warfare 4. Они на самом деле вносят множество закулисных улучшений в то, как оружие ощущается, когда ты стреляешь. Они опубликовали в своем официальном блоге, что стремятся к тому, чтобы каждая перестрелка была более отзывчивой и последовательной, что, честно говоря, очень важно. Звучит так, будто они действительно сосредоточены на том, чтобы основная игра ощущалась потрясающе.

Значительным улучшением в новой игре является удаление разброса оружия. В прошлых играх Call of Duty пули не всегда летели точно туда, куда целились игроки, из-за случайного отклонения. Разработчики из Infinity Ward заявляют, что эта новая версия устраняет эту раздражающую непредсказуемость, делая прицеливание более последовательным.

Новая система студии «Ballistic Authority» создает более реалистичный боевой опыт, реалистично моделируя прицеливание, обращение с оружием, звук, видимость, позиционирование игрока и отдачу. Цель состоит в том, чтобы гарантировать, что когда игроки стреляют по цели, успех зависит от их мастерства, а не от случая.

Стрельба в игре была значительно улучшена несколькими способами. Помимо основных изменений, разработчики улучшили поведение оружия при стрельбе от бедра, сделали отдачу более реалистичной, скорректировали вспышку при выстреле и облегчили видимость врагов во время перестрелок. Эти корректировки были основаны на отзывах игроков из Modern Warfare 2.

Похоже, что Modern Warfare 4 может стать возвращением к тому, что лучше всего удается Infinity Ward. Хотя у игроков по-прежнему будет множество способов перемещаться, ядро игры будет сосредоточено на надежной стрельбе, оружии и напряженных перестрелках.

Новая игра Call of Duty: Modern Warfare 4 выйдет 23 октября 2026 года. Какая функция или аспект вас больше всего радует?

Смотрите также

2026-05-30 15:13