Treyarch признает, что в Black Ops 7 игроки с контроллерами ‘немного выигрывают в ближнем бою’ благодаря помощи в прицеливании, и заявляет, что перерабатывает эту систему, в то время как Raven рассматривает аналогичные изменения для Warzone.

По словам Мэтта Скронса, директора по дизайну Treyarch, раннее тестирование Black Ops 7 показывает, что игроки, использующие контроллеры, как правило, лучше выступают в ближнем бою, в то время как пользователи клавиатуры и мыши имеют преимущество на больших дистанциях. Чтобы решить эту проблему, команды разработчиков планируют скорректировать помощь при прицеливании – изменение, которое Raven Software также внесёт для Call of Duty: Warzone.

Изменения в Black Ops 7 на основе отзывов сообщества из бета-версии изложены.

Игроки, которым не нравилось, что нельзя прицеливаться во время скольжения, ныряния или бега по стенам без перка Ловкость, будут рады узнать, что теперь прицеливание во время этих движений возможно по умолчанию.

Настройки профессионального игрока Zlaner для Black Ops 7 раскрыты.

Если вы знакомы с соревновательным Call of Duty, вы, вероятно, видели ZLANER в действии. Он исключительно умелый игрок, который часто заставляет зрителей задаваться вопросом, как он добивается таких невероятных результатов. ZLANER известен своей точностью и смелым, атакующим стилем игры, что сделало его важной фигурой в сообществе шутеров от первого лица. Помимо своего мастерства, он также известен тем, что умеет развлекать и шутить, и в результате у него сформировалась большая и преданная фан-база.

Call of Duty vs. Battlefield: The Last Great Gaming Rivalry

Когда-то это казалось невозможным, но игровой мир становится все более однообразным и контролируется несколькими крупными игроками. Однако есть одна область, где конкуренция и инновации процветают.

Бывший директор Call of Duty Глен Скофилд говорит: «Я ненавижу это делать, но с тех пор, как я ушел из Sledgehammer, ни одна из игр не была очень хорошей».

Я слежу за карьерой Глена Скофилда уже некоторое время, и это потрясающе! До основания собственной студии он поработал над такими проектами, как игра про Barbie и даже над жуткой Dead Space. Затем он основал Sledgehammer Games, которая стала одной из трех основных студий, создающих Call of Duty игры. Он даже был со-режиссером нескольких из них – Modern Warfare 3, Advanced Warfare, и, да, игры о Второй мировой войне, которую люди либо любили, либо ненавидели. Было захватывающе наблюдать за тем, что он сделал!

Некоторые игроки в Call of Duty: Black Ops 6 могут получить 2 бесплатных набора для 6-го сезона.

По мере приближения даты выхода *Black Ops 7* 14 ноября, игроки в *Call of Duty* начинают завершать своё время с *Black Ops 6*. Хотя игра и её серверы останутся онлайн для тех, кто хочет продолжать играть, недавнее обновление Сезон 6 станет последним крупным сезонным обновлением. К счастью, с обновлением Сезон 6 Reloaded ещё появится контент, это внутрисезонное обновление для обеих игр *Black Ops 6* и *Warzone*. Хотя конкретная дата не была объявлена, дорожная карта обновлений намекает на новый, ограниченный по времени игровой режим как для Многопользовательского режима, так и для *Warzone*.

Первый взгляд профессионала на мультиплеер Black Ops 7.

Всегда есть ажиотаж, когда выходит новая Call of Duty. Я играл в мультиплеер Black Ops 7 и хочу поделиться своими первыми впечатлениями. Есть много о чем поговорить, от того, как выглядит игра, до того, как играются новые карты. Кажется, Treyarch стремится к балансу между классическим ощущением от Call of Duty и некоторыми новыми идеями. Вот как все обстоит на данный момент.

Бета-матчи Black Ops 7 были почти на 99% свободны от читеров.

Команда RICOCHET по борьбе с читерами сосредоточена на улучшении своей работы, и им удалось сократить среднее время обнаружения читеров до менее чем трёх игр. Однако, неясно, что на самом деле означает это улучшение – мы не знаем, представляет ли это 1%-ное снижение числа читеров небольшое количество игр, например, тысячу, или гораздо большее, например, сто тысяч.

Игроки в Battlefield 6 уже воссоздают культовые карты Call of Duty.

Когда люди думают о шутерах от первого лица, *Call of Duty* и *Battlefield* — две самые популярные игры. Activision постоянно выпускает новую игру *Call of Duty* каждый год, используя несколько команд разработчиков, таких как Raven Software, Infinity Ward и другие. *Battlefield* не выходит каждый год, но сейчас он делает сильное возвращение. Бета-тест *Battlefield 6* был очень успешным для EA, и с запуском полной игры в ближайшее время фанаты взволнованы возможностью поиграть.