Я думаю, что COD Zombies нас обманывает насчет этих гигантских смертей.

В отличие от захватывающих прямолинейных сюжетов в играх вроде «The Last of Us», сложные и запутанные истории продолжают увлекать даже после финальных титров. Например, сюжеты сериалов «Kingdom Hearts» и «Metal Gear Solid» известны своей привлекательностью, несмотря на сложность восприятия. Первый из них включает некоторые мои любимые игры. С годами мне доставляло удовольствие наблюдать за дебатами геймеров по поводу теорий относительно «Returnal», анализировать детали миров FromSoftware с помощью описаний предметов и так далее. Учитывая эту любовь к запутанным повествованиям, неудивительно, что меня привлекает увлекательный сюжет внутри вселенной зомбаков Treyarch’s в серии игр «Call of Duty», будь то известная вселенная Aether с запоминающимися персонажами, недооцененная сага Chaos или текущая история, разворачивающаяся в «Black Ops 6», действие которой происходит во вселенной Dark Aether.

Желания игроков в Call of Duty 2025: хотят уменьшить эффект скольжения и другое!

Как увлеченный геймер, я столкнулся с проблемой, которая вызывает немалое волнение среди нас, энтузиастов — механика скольжения. В мире, где владение движением критично для выживания наших персонажей, мы оказываемся перед текущей реализацией этой механики, предоставляющей игрокам слишком много возможностей и приводящей к раздражающим тактикам, известным как «скользкие маневры». Создатель игры Lumenprotoplaasma неоднократно подчеркивал необходимость ребаланса скольжения, указывая на массовое недовольство среди игроков. Federal_Village_9487 шутливо предложил изменить игру так, чтобы она перестала быть такой «провальной», что хоть и преувеличение, но отражает общее мнение: когда механики становятся слишком мощными, они могут уменьшать стратегическую глубину, которую многие из нас ценят в игровом процессе.

Выбор лучшей игры Call of Duty WW2 по мнению пользователей Reddit

При выборе игры Call of Duty многие люди замечают, что их прошлый опыт сильно влияет на решение. Они делятся теплыми воспоминаниями о игре в эти проекты в молодости, инициируя жаркие споры о том, какая из игр является лучшей в серии. Например, пользователь Competitive_Table904 уверенно заявил: ‘Call Of Duty 2 выделяется как лучшая игра по Второй мировой войне во всей серии.’ Они вспоминают захватывающие механики ранних игр и то, что эти классические тайтлы кажутся превосходящими более новые версии.

Игровые новости: игроки возмущены принудительной рекламой в Call of Duty Black Ops 6 и Warzone

Будучи преданным геймером, я был удивлён недавними изменениями в Black Ops 6 и Warzone. Похоже, Activision решила интегрировать рекламу прямо в игровой процесс, что кажется резким отклонением от тактики мобильного маркетинга. Пользователь под ником Dull-Caterpillar3153 высказал это напрямую: ‘Их неустанное стремление к максимизации прибыли с этой франшизы поистине беспрецедентно’. Это мнение получило отклик на сабреддите, где многие игроки выразили своё недовольство тем, что видят превращение любимой франшизы в машину для зарабатывания денег. Подобно тому, как попадаешь в напряжённую битву, но тебя постоянно прерывают всплывающие рекламные объявления – это неожиданный поворот от того, чего мы привыкли ожидать от франшизы, которая произвела революцию в жанре шутеров от первого лица. По сути, кажется, что мы заплатили за игру и теперь снова платим своим терпением.

Игровые новости: Игроки радуются новой рекламной стратегии Activision в CoD Black Ops 6 и Warzone — шучу, они её ненавидят!

Фундаментально этот спор возник из неожиданного появления рекламы в серии игр, широко признанной и уважаемой в игровом сообществе. Это все равно что запустить только что купленную игру и столкнуться с раздражающими всплывающими окнами, продающими новые товары или косметические улучшения! Один пользователь кратко заметил: «Они продают валюту для микротранзакций и демонстрируют рекламу; это похоже на мобильную игру… о нет, вы реально платите 70 долларов за базовую версию игры.» Эти чувства отражают растущее недовольство среди игроков, которые считают, что аутентичность полноценовой игры затмевается корпоративными мотивами прибыли. Вместо того чтобы погрузиться в непрерывный игровой опыт, насыщенный захватывающим геймплеем, многие геймеры сталкиваются с рекламными платформами.

Новости игр: игроки разгневаны новой рекламной стратегией Activision в отношении Call of Duty

Пост Turbostride27 звучит как призыв к оружию для геймеров, которые чувствуют себя подавленными рекламой в том месте, которое когда-то было их спокойным убежищем для перестрелок и тактических маневров. Один из участников дискуссии, Dulll-Catarpillar3153, верно передал чувства фразой: ‘Их неутомимая погоня за извлечением максимальной прибыли из франшизы является просто беспрецедентной’. Многие разделяли это мнение в различных обсуждениях, создавая картину разочарования. Игроки выражают недовольство тем, что их игровой опыт нарушается бесконечной жаждой прибыли вместо сохранения того, что изначально делало франшизу такой любимой. Преобладающим чувством кажется предательство; после уплаты 70 долларов за игру игроки ожидали безрекламную среду, а не платформу, заполненную рекламой на загрузочных экранах и в меню.

Лучшие мета-настройки для COD Warzone Season 4

Как и каждое сезонное обновление, Сезон 4 предлагает полный набор изменений для игровой метаигры с балансовыми корректировками существующих видов оружия и возвращением популярных выборов вроде FFAR 1 и LC10. Изменения в Сезоне 4 могут оказаться самым значительным обновлением, которое мы видели до сих пор, возможно требуя от игроков переоценки их текущих комплектов вооружения. Имея это в виду, вот некоторые топовые мета-комплекты для Warzone Сезон 4.

Активижн заставляет рекламу в игре «Call of Duty» за 80 долларов

В своей оценке мы заявили, что Black Ops 6 привнес свежий взгляд в серию Call of Duty, подобно тому как Battlefield 3 изменил свою собственную формулу. Это дало долгожданную альтернативу монотонной структуре. Однако кажется, что Activision и Treyarch недостаточно эффективно развивают это новое направление.

Возрождение эпической миссии «Падший Ангел» в Call of Duty

Вспоминая ‘Fallen Angel’, я испытываю сильные чувства, сильнее удара опытного бойца. Оглядываясь на свой игровой путь, я вижу определенные воспоминания, которые выделяются ярче остальных, и эта миссия является одним из таких моментов. Особенно впечатлил саундтрек, как заметил один игрок: ‘Музыка в этой миссии была круче другой стороны подушки.’ Удивительно, насколько правильная мелодия может сделать впечатление еще более запоминающимся. Другой аспект, который делал ‘Fallen Angel’ особенным — это сочетание юмора с напряжением. Один пользователь прекрасно описал его: ‘Мне понравилось, как он показал давнюю военную традицию — поломку оборудования в самый неподходящий момент.’ Эта смесь смеха и эмоций действительно затрагивает меня и других фанатов, показывая, что некоторые моменты в играх выходят за рамки технических аспектов геймплея и касаются наших сердец на более глубоком уровне.’