Пока разработчики одной популярной игры пересматривают свой подход к нелепым обликам, команда, работающая над новой частью серии Battlefield, с самого начала дает понять: «Мы не гонимся за трендами. Мы не копируем другие продукты».

В недавнем интервью IGN технический директор Battlefield 6, Кристиан Буль, упомянул, что они стремятся создать динамичную игру с реалистичными и сложными боевыми ситуациями.







