
Многие игроки раскритиковали коллаборации в Black Ops 6, посчитав, что добавления, такие как Черепашки-ниндзя и мультяшные Бивис и Баттхед, не соответствуют серьезному тону игры. В результате разработчики Black Ops 7 решили избегать подобных масштабных партнерств с брендами.
Скачиваешь 200Гб патча ради одного скина?
Знаем-знаем. В нашем канале тебя ждут такие же страдальцы, свежие новости о сломанной мете и мемы про кемперов. Заходи, у нас патронов на всех хватит.
Респавн в каналеИзвестная своими необычными обликами персонажей, эта игра недавно добавила мультяшных героев, таких как Бивис и Баттхед, и персонажей из «Американского папы!», что вызвало много критики со стороны игроков.
После получения отзывов от игроков разработчики убрали систему переноса прогресса для Black Ops 7. Это означает, что перенесутся только режим зомби и облики, получаемые в качестве финальной награды за престиж. Они также обновили дизайн обликов из издания Vault.
В недавнем разговоре с CharlieIntel, Йейл Миллер, старший директор по производству из Treyarch, поделился, что команда не сосредоточена исключительно на реалистичных косметических предметах. Вместо этого они отдают приоритет дизайнам, которые соответствуют миру Black Ops 7, и отклоняли потенциальные партнерства с другими брендами, когда эти дизайны не соответствовали их видению.
Разработчики из Treyarch отказались от крупных коллабораций после негативной реакции на Black Ops 6.
Миллер объяснил, что они недавно отклонили несколько крупных предложений о партнерстве с известными брендами. После обсуждения они решили, что эти сделки не соответствуют направлению развития их компании.
Он указал на скины манекенов с мероприятия Nuketown Block Party как на пример чего-то, что, хотя и не обязательно реалистично, все же соответствует общему стилю и атмосфере игры.
То же самое верно и для предметов, связанных с зомби, например, оператора T.E.D.D. из издания Vault для седьмой части серии. По словам спикера, несмотря на кажущуюся необычность, отзывы игроков последовательно показывают, что они воспринимают это как подходящее стилистике данной серии — они сразу узнают, что это элемент этой франшизы.
Миллер объяснил, что их основная задача — сохранить суть того, что делает игру Black Ops игрой Black Ops, что, по его словам, уверенно ощущается как аутентичное для серии. Он считает, что это полезное отличие от простого стремления к ‘реализму’.
Хотя они и не отвергли полностью возможность сотрудничества с другими, похоже, что их интересуют только партнерства, которые хорошо сочетаются с разработкой седьмой части серии ‘Чёрные Операции’.
Смотрите также
- SEI/USD
- Когда начнутся бета-тестирования Black Ops 7 и какие даты?
- Префы Россети Северо-Запад прогноз. Цена префов MRKZ
- Стал известен боевой пропуск Call of Duty: Black Ops 7 Season 3
- Префы Центральный Телеграф прогноз. Цена префов CNTLP
- Последняя утечка информации о Call of Duty: Black Ops 7 не означает того, что вы думаете — и это обидно
- Кампания Call Of Duty: Black Ops 7 повсеместно подвергается критике
- Золото прогноз
- Почему все ненавидели Кардано, пока киты не почуяли возможность заработать 🐋💸
- Новый роман CZ: Почему США теперь ваша «Единственная Истинная Крипто-Любовь»
2025-09-24 18:42

