
После превью мультиплеера, Мэтт Скронс из Treyarch ответил на опасения игроков относительно того, как быстро можно прокачать оружие в Black Ops 7.
Скачиваешь 200Гб патча ради одного скина?
Знаем-знаем. В нашем канале тебя ждут такие же страдальцы, свежие новости о сломанной мете и мемы про кемперов. Заходи, у нас патронов на всех хватит.
Респавн в каналеКогда готовится к выпуску новая игра Call of Duty, фанаты очень взволнованы несколькими ключевыми моментами. Первоначальный трейлер всегда является крупным событием, и люди с нетерпением ждут информации о сюжетной кампании и многопользовательских функциях. Однако Call of Duty Next и первые выходные бета-тестирования можно считать, пожалуй, самыми важными вещами, которые фанатам нужно испытать.
После этого, 30 сентября этого года, состоялось мероприятие для создателей контента по Call of Duty. Это была возможность продемонстрировать новую игру фанатам. Те, кто с нетерпением ждал Black Ops 7, смогли ознакомиться с новыми многопользовательскими картами, оружием, игровыми режимами и даже получить представление о контенте Zombies и Warzone.
Понятно, что некоторые фанаты становятся все более восторженными, но другие заметили проблемы, которые они хотели бы исправить до выхода игры.
Treyarch обращается к опасениям игроков относительно скорости прокачки оружия в Black Ops 7.
Основной темой обсуждения стало то, как быстро игроки могут улучшать своё оружие и открывать новые предметы. Хотя CoD Net и следующий бета-тест ограничат доступное оружие и снаряжение на первых этапах, многие игроки считают, что прогрессия всё равно кажется слишком медленной.
Стример Marksman выразил некоторую обеспокоенность тем, как быстро повышаются уровни оружия в BO7, основываясь на том, что было показано на COD NEXT. Он отметил, что видел, как @HusKerrs получил 40 убийств из дробовика, и уровень оружия подскочил с 1 до 6 или 7. Затем он обратился за разъяснениями к Matt Scronce из Treyarch.
«Не стоит слишком сосредотачиваться на достижении определенных уровней прямо сейчас», — объяснил креативный директор. «Мы всегда дорабатываем настройки для Next, Beta и финального запуска, поэтому они, вероятно, изменятся.»
Не стоит слишком беспокоиться о достижении определенного уровня прямо сейчас. Обычно мы отдельно настраиваем параметры для Next, Beta и финального релиза. @LawrenceMetten
— Matt Scronce (@MaTtKs) September 30, 2025
Помимо опасений по поводу скорости прокачки оружия, мероприятие CoD Next также вызвало беспокойство по поводу Scorestreak Gravemaker. Игроки обеспокоены тем, что он может мгновенно уничтожать противников, даже когда они находятся в укрытии, эффективно простреливая стены. Эта способность вызывает некоторые проблемы с балансом.
Кроме того, стримеры Warzone выразили обеспокоенность по поводу королевской битвы, заявив, что в настоящее время она выглядит визуально недоработанной и ‘сырой’.
Итак, королевская битва в Call of Duty 7 получает серьезную переработку, особенно в отношении работы комплектов и того, сможем ли мы по-прежнему использовать Tac Sprint. Это сильно изменит ситуацию, и мне очень интересно, как все сложится. Честно говоря, эти две вещи — комплекты и Tac Sprint — огромные части моей стратегии, поэтому я внимательно слежу за этими изменениями!
Смотрите также
- SHIB криптовалюта и прогнозы цен на шиба ину
- Игровой оператор Squid из CoD имеет те же голосовые линии, что и старый скин.
- Бивис и Баттхед появятся в Call of Duty в странном кроссовере.
- Call of Duty: получит ли когда-нибудь World at War заслуженный ремастер?
- Функция плавающей добычи в Warzone возвращается – Вот что Вам нужно знать!
- Бывшие разработчики Call of Duty создают первую официальную видеоигру о кикбоксинге — но будет ли в ней Жан-Клод Ван Дамм?
- Как получить скины Джей и Молчаливый Боб Оператора в Black Ops 6
- Как получить и наполнить канистры в Shattered Veil Black Ops 6
- Игрок Warzone назвал отключенный скин платного оператора «оскорбительным»
- Окончательное противостояние Call of Duty: какая игра доминирует?
2025-10-01 15:20